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read2();看到大鹅的吐槽,戚风郁瞳孔一缩,心里头也跟着发虚,只希望这个话题快点过去,然而,事与愿违,在不知不觉中,大鹅已经发展出了能够互相讨论的下线:

【玉霞小雨:哇我懂了。

玉霞小雨:是好怕怕,要和哥哥贴贴才肯起来的意思吗?!

玉霞小雨:那记得多贴贴一点哦!!

鹅了么歪埋:啊啊啊啊啊初贴贴是不是已经有了?难道已经是熟饭了?!

鹅了么歪埋:awsl

玉霞小雨:awsl

……】

两人聊得浑然忘我,戚风郁努力无视,可惜王良就坐在他旁边,为了方便指挥和听语音频道,两个人又坐了并排,距离实在不远。王先生占着外设设备加一支麦,而他面前则是开着丫丫频道的台式机。

只要王先生稍微朝他这边侧过来一点,就不可能注意不到那特地特意加大字号和加粗字体的聊天内容。

这些小姑娘们喜欢搞拉郎也就算了,但是能不能不要在正主面前舞得这么欢啊!

在戚风郁的忐忑和煎熬之中,游戏的内置时间终于慢吞吞地指向了六点钟。在线的所有参与团战成员,游戏画面中间跳出了系统提示:

【即将开启团战地图,倒计时三、二、一!】

黑屏,载入。

《桃寻》最花心思,能够承载人数上限最多、面积也最大的一张地图,开启。

戚风郁只在刚开服那一阵打过团战,那时候游戏本体的优化还不行,光是载入这张大地图,

就能卡掉至少一半的玩家。勉强挤进图,至少要花三四分钟。虽说地图非常大大,还要同步至少60名玩家的信息吧,但这种情况,几乎相当于毫无游戏体验了。

时隔许久,再进这张地图,出乎戚风郁的意料,载入居然并不比双人副本地图慢多少。十几秒后,他的小天师就在高大的僵尸身边刷了出来,而除了他之外,周围还站着:法僧北北、影卫葱小绿和多拉贡胖。

虽然人齐了,可人物简化得只剩下简笔画似的伦果,视野范围内的景物也都简化得堪比草图,想必是用牺牲视觉效果的方式换取了载入的速度。

人齐了,不方便打字的王先生就近指示:“风郁倒数。”

戚风郁立刻在聊天频道敲:

“3”

“2”

“1”

1字敲出去的瞬间,所有人做了同一个动作:掏出一张符箓,贴在自己身上。

浅金色的技能效果闪耀中,王良道:“我们蓝,冲大buff。”说着,操作僵尸,一马当先地向东北方冲去。

队伍频道里,戚风郁打字如飞:

凤羽:大buff!go!

几人向着目标【大buff】前进,趁着赶路,戚风郁一边操作着天师【凤羽】将各种小辅助技能甩在队友身上,一边小小地走了一下神,稍微回顾了一下团战的玩法:

进地图后,双方随机阵营一方为【蓝色】,一方为【红色】,防御墙血量均为20万,蓝方离【大buff】较近,红方离【守卫神龙】较近。

击杀【大buff】可获得5分钟内攻击、跑速、攻速、防御的大幅度提升(200)。

击杀【守卫神龙】,可获得一只血量为10万的召唤绿龙,绿龙对【旗子】和【大本营】的伤害极高。

战团的团长默认为“扛旗者”,【旗子】固定血量为20万,不吃辅助、道具的加成。旗子可以移交他人,移交直接扣除旗子当前血量的50。

敌对方对团长的所有伤害,默认优先打在【旗子】上(debuff除外),直到旗子血量为0,才可以击伤“扛旗者”,每击杀一次5分。

击杀扛旗者之外的任一敌对玩家,2分。

死亡玩家默认在我方【大本营】的(安全区)内复活,每多死一次的复活cd加长一倍,首次死亡5秒复活,第二次则要10秒,然后是20、40、80秒,直至战斗结束。

战斗持续至15分钟、或任一方大本营血量为0为止。

只要攻占敌方大本营,无论积分,均判定攻占方胜。

若战斗时间结束,双方均无法攻破敌方大本营的情况下,积分较多的一方获胜。


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