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他们对于杰斯特的疑问主要还是在是不是他真的自己拿出了两亿美元来开发一款游戏。

毕竟,这个数字实在是太高太高了。

明明知道,这款游戏可能没有什么回报的情况下,还投入这种巨资,这是什么精神?当然,想一想杰斯特的身份,他能够做出这样的事情来也并不是不可能。

有人认为杰斯特说的是真的,因为杰斯特对于游戏的态度始终都是精益求精的,如果要做,那是一定要做到最好,否则的话还不如不做,有很大的可能,是杰斯特根据他要做的游戏,对比着新主机的参数来看,根本就没有办法达到他心目里面设想的档次。

所以,才决定重新开发主机。

这样似乎也说得过去。

当然,不赞同的理由也很简单,那就是这是两亿美元,这不是两千万美元,之前上一年度的福布斯公布的杰斯特的个人财产,算上所有的股份,动产不动产全部加起来,也就是才三十到四十亿美元之间。

但是,他一款游戏就投入两亿。

这是两万现金的研发资金,而不是什么动产不动产,而且这段时间,也没有过杰斯特有什么变卖自己资产的情况。

还有,据说他就还在国外有不少投资。

这笔钱,很多人不相信杰斯特能为了一款游戏直接花出去。

当然,他们倒是没有怀疑杰斯特有拿出两亿美元的现金的能力。只是不相信,杰斯特只是为了一款注定不会有什么盈利的游戏,投入这么大。

这双方互相争论。谁也说服不了谁。

然后他们马上就转入到了另外的一个问题的讨论中去――就是杰斯特在回答记者问到的,关于艾尼克斯宣布下一代的DQ正传只会出在PS2上面的时候,虽然没有明说,但是非常隐晦的提到了,他们也是有第三方的独占的,这个第三方独占,可不是只有索尼才有的。

美国的玩家对于DQ的了解并不算深入。毕竟,这款游戏也就是在日本风行,在欧美。这款游戏喜欢的不多,远远地不如最终幻想在欧美范围内的影响力。

不过,总归是有那么一小部分能够接受这种和风的游戏的,再加上。DQ的历代作品的质量都是上乘。所以,一旦接受了这种设定,自然也就会沉迷到DQ当中去了,也有很多的支持者。

况且,有些游戏只需要了解一下他的知名度跟影响力,也就可以开始讨论了。

基本上网友们得出的结论就是,这次的事件对于火星娱乐的主机,在日本方面的推广。极为不利,因为DQ在日本的影响力。可以说是无与伦比的。

火星娱乐能够在日本市场上面跟DQ进行对抗的,大概只有巴洛特利系列了,但是别玩了,Dreaox3是要比PS2晚发售一年的。

这一年在日本市场上面积攒下的差距,基本上是难以挽回的。

而至于杰斯特说的他们也有独占的第三方,应该也是日本的游戏公司,而日本的游戏公司跟火星娱乐关系不错的很多,很多以前规模很小的小作坊样式的能够发展到现在的规模,都跟火星娱乐的扶持有很大的关系,所以这些企业对于火星娱乐的忠诚是可以相信的。

但是,因为这些企业不大,再加上,火星娱乐也不会强迫这些企业主动的做独占,他们也看不上这些企业的游戏,而他们也不大可能放弃全平台的可能,所以,应该不是这些小公司。

最后思来想去,他们很快的将目光锁定到了一家公司。


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